Рубрика: Статьи
Интересные статьи и обзоры из мира высоких технологий, советы по безопасности в сети, хранению паролей и личных данных.
Сплиттер
Сплиттер – это электронное устройство, которое позволяет разделить один сигнал на несколько выходов. Он широко используется в сфере информационных технологий и связи для распределения данных или сигнала между несколькими устройствами. Сплиттеры имеют различные применения, от разделения интернет-соединения до распределения видеосигнала на несколько мониторов. Одним из наиболее распространенных вариантов сплиттера является Ethernet-сплиттер, который позволяет подключать несколько […]
Изначальный объем памяти и объем, которого удалось достичь в результате модификации
Внутреннее устройство ранних моделей Palm (Pilot 1000 (OS 1.0, ОЗУ 128 Кбайт), Pilot 5000 (OS 1.0, ОЗУ 512 Кбайт), PalmPilot Personal (OS 2.0, ОЗУ 512 Кбайт)) одинаково. Единственное отличие между ними заключается в расположении карты памяти на задней стороне устройства. Заменив эту карту, пользователь получает возможность апгрейдить свой Pilot 1000/5000 до PalmPilot Personal или Professional. […]
Как запустить DOS из Windows?
Очень просто. Кликните на «Пуск» (Start), затем на «Выполнить» (Run), затем напечатайте «command» (только убедитесь, что напечатали это слово без кавычек). Перед вами появится черное окно с заголовком «Сеанс MS-DOS». Примите мои поздравления. Вы только что активировали DOS. Как же работает эта дряхлая старушка? А работает она в основном через текст. Вы печатаете команды — […]
Увеличение объема ОЗУ в КПК PALM
Неважно, идете ли вы по шумной улице большого города или сидите в тихом ресторанчике какого-нибудь маленького городка, вы наверняка увидите хотя бы одного человека с карманным персональным компьютером (КПК) или, как их еще называют, «наладонником». Еще совсем недавно на владельцев КПК смотрели, как на диковинных зверей, вокруг них постоянно были насмешки, шум и куча назойливых […]
Технология SDRAM: от SDR до DDR4
Нам постоянно приходит энное количество писем с просьбой рассказать про принципы работы оперативной памяти. Вопросы стандартны: «Что такое тайминги?», «Чем отличается DDR2 от DDR3?», «Как образуется частота оперативной памяти?». И пусть данная тема стара как мир, тем не менее, по просьбе трудящихся я подниму ее еще раз.
Реактивное обучение и связь учебы с практикой
Учеба сама по себе приносит определенное удовлетворение. Польза для группы или компании — недостающий фрагмент процесса обучения, если вы не решаете задачи, актуальные для вашей среды. Учеба с целью когда-нибудь принести пользу — длинный темный туннель, свет в конце которого не приближается. Связь с практикой — одно из преимуществ процесса реактивного обучения. Одновременно обучаясь и […]
От Mac к Windows и обратно
Плейеры iPod первого поколения были рассчитаны только на работу с машинами Macintosh. Отвечая запросам потребителей, фирма Apple разработала и выпустила iPod’bi второго поколения, которые поддерживали также и Windows- системы. То есть продавались две версии iPod — для компьютеров, на которых установлена система Windows, и для Мас’ов. В плейерах третьего поколения была решена проблема этой двойственности, […]
Созданного нового сервера Configuration Manager
Выполните восстановление сайта в месте аварийного восстановления, которое состоит из созданного нового сервера Configuration Manager (названного так же, как и сервер, находящийся в аварийном состоянии). Затем вы переустанавливаете Configuration Manager, но выбираете вариант Recover a site («Восстановить сайт»). Далее вы выбираете местоположение своей копии на сайте и местоположение резервной копии базы данных SQL Server. Таким […]
Оптимизация изображений WordPress
В начале 2014 года компания приобрела бизнес Nokia за 7,2 млрд долл., обеспечив надежную почву для более чем 90% рынка устройств Windows Phone. Стоимость лицензирования Windows снижена до нуля для устройств начального уровня (и всех телефонов), что резко расширило рынок недорогих новых устройств Windows.
Эволюция графических ускорителей — от GeForce 7900 / Radeon Х1950 и до наших дней
Успешный выход флагманских видеокарт нового поколения линейки GeForce 8800 сказался не только на благополучии NVIDIA, но и на очень уж незавидном состоянии конкурента. Переживая слияние с компанией AMD, производитель графических решений, ATI, изо всех сил пытался оставаться на плаву и не только вести бюрократические согласования, но и попутно заниматься разработкой GPU с поддержкой DirectX 10.